Senin, 04 Januari 2016

Review Game Twisted Metal 4

Nama  : Dika Handika
NPM   : 52413445
Kelas  : 3IA22
Mata Kuliah : Desain Pemodelan Grafik
Dosen : Syefani Rahma Deski


Pada kesempatan kali ini saya akan mereview sedikit tentang game jaman dulu yaitu twisted metal 4. Sebelumnya Twisted Metal 4 ialah game yang bergenre balapan dengan menggunakan persenjataan dari setiap mobil yang ada. Dan yang membuatnya menarik ialah dapa dimainkan dengan 2 player/multiplayer. Selain itu Twiested Metal 4 juga terbagi dari bebepara stage dari mulai Stage 1 yang menunjukan musuh terberat dengan mobil yang berbentuk seperti penghancur dan pengeruk sampah. Sekarang kita akan memulainya dengan sejarah dan perkembangan awal mulanya Twiested Metal.

Seri Twisted Metal pertama kali tiba beberapa bulan setelah debut US PlayStation. Itu ada game yang benar-benar memamerkan perbedaan antara sistem berbasis CD 32-Bit dan platform 16-Bit yang datang sebelumnya. Saat mengemudi dan memainkan permainan menembak sebelumnya yang telah ada, Twisted Metal bertanggung jawab di bagian untuk mendefinisikan genre mobil-tempur dengan menempatkan over-the-top karakter dalam kendaraan dengan persenjataan senjata dan bergerak khusus dan membiarkan mereka bertempur hingga keluar sampai hanya satu pemain atau mobil yang tersisa. Game di baris kedua, Twisted Metal II: World Tour, adalah lebih lama, versi perbaikan dari yang asli, dan umumnya dianggap sebagai salah satu game terbaik yang pernah dirilis untuk PlayStation. Tapi pada saat gelar ketiga datang, pengembang seri ', SingleTrac Studios, telah dijual kepada GT Interaktif, dan penerbit 989 Studios memilih untuk membawa garis di rumah. Sementara permainan memiliki senjata baru, kontestan, dan pilihan multiplayer, tingkat yang tidak memiliki orisinalitas dari judul sebelumnya, dan mesin baru fisika yang lebih dari frustrasi dari perbaikan. Meskipun dijual sangat baik, Twisted Metal III adalah kekecewaan terbesar, membuat pertanyaan tentang bagaimana Twisted Metal 4 ternyata semua dan lebih penting lagi bagi penggemarnya. Yakinlah; itu jauh, jauh lebih baik dari pendahulunya.

Kita bisa memulai dari tinggkat desain pada Twisted Metal 4 yang memiliki banyak sekali perbaikan besar atas Twisted Metal III. Ada daerah yang lebih tersembunyi daripada di pertandingan sebelumnya, dan Anda mungkin akan bermain tingkat lebih dari selusin kali sebelum menemukan segalanya. Tingkat menonjol termasuk Amazonia 3000 SM, yang memiliki beberapa tingkatan yang berbeda untuk menyelinap pergi ke, dan The Oil Rig, yang memiliki banyak tempat-tempat yang memuaskan untuk mengatur perangkap. Setiap tahap juga memiliki senjata rahasia yang dapat Anda gunakan pada musuh Anda sampai seseorang datang dan mengetuk Anda off kontrol senjata. Misalnya, di tingkat pertama Anda menggunakan magnet besar, yang menyebalkan lawan Anda tinggi ke langit, menyiapkan mereka untuk penurunan besar. Tingkat tidak cukup sebagai epik seperti yang di Twisted Metal II: World Tour, tetapi mereka mendapatkan pekerjaan yang dilakukan dengan baik. Satu-satunya yang agak membosankan adalah yang pertama - halaman konstruksi dengan banyak ruang topografi datar.

Kontrol dan fisika juga lebih baik daripada di TMIII, tetapi mereka tetap agak terlalu sensitif dan tak kenal ampun. Ini masih agak terlalu mudah untuk flip atas, atau kehilangan jalan, atau pergi meluncur off dan mendapatkan sejenak terjebak di langkan, tapi hal itu tidak terjadi sesering di pertandingan sebelumnya. Meskipun lebih cantik dari yang di TMIII, grafis di TM4 tidak hampir setajam grafis di pesaing utama saat ini - Activision Vigilante 8: Kedua Offense - dan sementara musik permainan cocok cukup baik, itu tidak benar-benar menarik Anda dalam . Setiap tingkat telah sendiri diperpanjang, dilingkarkan versi lagu oleh band-band seperti Cypress Hill, Cirrus, dan Skold; yang terbaik di antara mereka menjadi remix dari trek Rob Zombie yang muncul di Twisted Metal III.Several senjata baru di seri akan menjadi favorit cepat, seperti MIRV, pembekuan jarak jauh (bom jarak jauh yang membeku semua orang di daerah), dan tambang kedekatan (yang bekerja dengan baik ketika Anda meninggalkan mereka di daerah teleport atau menjatuhkan mereka karena Anda dikejar). Penambahan menyambut lain untuk garis adalah kontestan turnamen baru, yang meliputi pembasmi truk-mengemudi Goggle Mata dan Rob Zombie, yang memiliki senjata khusus yang meraih kendaraan apapun di daerah dan memegang sejenak, sementara dia menembak itu Dragula sampai meledak. Baru pilihan buat-a-mobil menawarkan tiga pilihan untuk ukuran, gaya, dan cat; empat pilihan senjata khusus; spoiler; dan lebih dari selusin ejekan. Sementara ini adalah awal yang layak dan lebih baik daripada tidak, dua kali lipat angka akan benar-benar memberikan Anda kemampuan untuk menyesuaikan naik hanya cara Anda seperti itu. Seperti berdiri, Anda akan cenderung hanya menggunakan salah satu kendaraan yang sudah disediakan untuk Anda.

Perubahan lain adalah bahwa bukan hanya memiliki pertengahan bos dan bos akhir, Twisted Metal 4 fitur bos di akhir setiap tingkat yang terdiri dari satu atau dua "super" versi kontestan hilang (seperti Axel dan Thumper) . Ini mungkin terdengar seperti ide yang baik, tetapi akhirnya berakhir mengambil dari perasaan takut Anda digunakan untuk merasa ketika bos muncul di masa lalu. (Ingat ketika kata-kata "Mempersiapkan Minion" muncul di Twisted Metal dan Twisted Metal II: World Tour?) Setidaknya itulah kasus untuk semua sub-bos. Ketika Sweet Tooth akhirnya keluar pada akhirnya, Anda akan berjalan seperti neraka.

Dua pemain mode multiplayer - co-op dan deathmatch - masih membiarkan Anda mengkonfigurasi layar split oleh horizontal atau vertikal dipotong serta variasi pada empat arah perpecahan di mana dua lainnya kotak diisi dengan radar, speedometer, dan senjata Info . (The empat arah mode perpecahan adalah yang terbaik, karena Anda melihat dunia melalui versi yang lebih kecil dari layar penuh.) Masalahnya adalah bahwa frame rate di mode multiplayer tidak hampir secepat di tingkat single-player . Jika Anda bermain sebagai salah satu yang lebih besar, kendaraan lambat, Anda akan berakhir dengan menggunakan turbo cukup sedikit frustrasi. (Untungnya, framerate tidak terasa lebih rendah dalam empat-pemain Thanit dalam dua pemain.) Bahkan dengan kerja ini menentangnya, mode multiplayer menawarkan ton nilai replay, apakah dalam deathmatch atau turnamen co-op dengan teman. Dan menambahkan ke sisi single-player adalah pilihan untuk menggunakan sekutu CPU untuk membantu Anda dalam perjuangan. Sementara semua pilihan ini juga hadir di Twisted Metal III, mereka lebih baik menyadari sini karena TM4 adalah permainan Anda akan benar-benar ingin bermain.


Pada akhirnya, Twisted Metal 4 adalah sebagai besar lompatan menjelang Twisted Metal III sebagai yang kedua adalah dengan aslinya. Sementara seri belum cukup direklamasi kejayaan, setidaknya tampaknya berada di jalur yang benar.


Gambar diatas merupakan bagian dari Twisted Metal 4 yang kita tahu gunanya untuk membuat mobil yang kita inginkan dengan senjata dan model sendiri dengan custom yang ada. Kita tidak hanya bisa membuat satu tapi kita bisa membuat mobil dengan beberapa slot yang kita inginkan. Dengan ukurannya sendiri dari mulai sedan mobil kecil dan sampai truk mobil besar.

Sekian Review yang bisa saya sampaikan. Kurang lebihnya mohon maaf, Terima Kasih telah membacanya :)

Sumber :

Tidak ada komentar:

Posting Komentar