Minggu, 20 Maret 2016

#PetGame Scene Graph

Unity 3D

Unity 3d adalah salah satu software yang bagus untuk mengembangkan game 3D dan selain itu juga merupakan software atau aplikasi yang interaktif dan atau dapat juga digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Unity lebih tepat  dijelaskan sebagai salah satu software untuk mengembangkan video game atau disebut juga game engine , yang sebanding dengan game engine yang lain contohnya saja: Director dan Torque game engine. Unity sebanding dengan mereka ( Director dan Torque ) dikarenakan mereka semua sama – sama menggunakan grafis yang digunakan untuk pengembangan aplikasi 3D.

Dalam beberapa tahun perkembangannya, sebelum dirilis, Unity telah diluncurkan pertama kali sebagai versi pra – rilis dengan GooBall sebuah video game yang didesain khusus untuk Apple Macintosh.

GooBall, dengan unity pra – rilis , telah diluncurkan atau diumumkan pada bulan Maret tahun 2005, sementara itu Unity diluncurkan secara resmi sebagai aplikasi yang bersifat komersial pada dua bulan setelahnya yaitu bulan Juni tahun 2005.

Satu tahun kemudian yaitu tahun 2006, aplikasi pengembang game ini telah menjadi nominasi untuk Apple design awards dalam kategori “Best OS X Graphics”.

Unity juga disebut sebagai aplikasi pengembang multiplatform, yang mana artinya unity mendukung untuk mengembangkan aplikasi game dan aplikasi yang lain untuk beberapa platforms seperti game console, Mobile Phone platforms, Windows dan OS X.

Sejak unity secara resmi dirilis sebagai Unity versi 1.0.1, banyak pembaharuan (update), upgrades dan fitur yang telah ditambahkan selama tahun perilisannya tersebut dan Unity terus berkembang secara terus – menerus. Sekarang ini Unity sudah ada pada versi 3.0 yang telah diumumkan pada bulan Maret 2010, bagaimanapun versi ini masih didalam pre order, yang mana artinya pengguna dapat memesan tetapi sebenarnya software masih belum rilis untuk pengiriman.

Unity ada atau datang dengan beberapa pilihan perijinan (license), berkisar dari yang gratis untuk Unity paket utama ( dasar ) untuk Unity pro,  untuk satu license dijual dengan harga $1200. Baik Unity yang versi gratis dan Unity yang versi pro menawarka banyak fitur yang dapat digunakan, masih untuk yang versi gratis memperlihatkan sebuah halaman spash pada game yang tetap (regular) , dan desain untuk game online menggunakan Unity watermark.

Lebih dari beberapa tahun banyak game yang dikembangkan dan dibuat berjalan pada Unity, beberapa lebih ketetapan berada dalam satu bungkus atau masukkan: Butuh Kecepatan: Dunia, yang mana sekarang ini dalam perkembangan dan waktunya rilis berikutnya pada tahun ini, WolfQuest, yang mana rilis pada tahun 2007, Tiger Woods PGA Tour Online , yang mana telah dibuat pada April pada tahun 2007 dan Atmosphir , yang mana banyak game baru yang dapat berjalan di Unity.

Harus di catat akan dapat mengembangkan game untuk Iphone/Ipad platform, degan melakukan upgrade plug-in yang dibutuhkan oleh Uniy, untuk licensenya dapat diperoleh pada website Unity.

Fitur-fitur

Rendering

Graphics engine yang digunakan adalah Direct3D (Windows, Xbox 360), OpenGL (Mac, Windows, Linux, PS3), OpenGL ES (Android, iOS), dan proprietary APIs (Wii). Ada pula kemampuan untuk bump mapping, reflection mapping, parallax mapping, screen space ambient occlusion (SSAO), dynamic shadows using shadow maps, render-to-texture and full-screen post-processing effects.[4]

Unity dapat mengambil format desain dari 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks and Allegorithmic Substance. Asset tersebut dapat ditambahkan ke game project dan diatur melalui graphical user interface Unity.

ShaderLab adalah bahasa yang digunakan untuk shaders, dimana mampu memberikan deklaratif “programming” dari fixed-function pipeline dan program shader ditulis dalam GLSL atau Cg. Sebuah shader dapat menyertakan banyak varian dan sebuah spesifikasi fallback declarative, dimana membuat Unity dapat mendeteksi berbagai macam video card terbaik saat ini, dan jika tidak ada yang kompatibel, maka akan dilempar menggunakan shader alternatif yang mungkin dapat menurunkan fitur dan performa.

Pada 3 Agustus 2013, seiring dengan diluncurkannya versi 4.2, Unity mengijinkan developer indie mengunakan Realtime shadows hanya untuk Directional lights, dan juga menambahkan kemampuan dari DirectX11 yang memberikan shadows dengan resolusi pixel yang lebih sempurna, textur untuk membuat objek 3d dari grayscale dengan lebih grafik facial, animasi yang lebih halus dan mempercepat FPS.

Scripting

Script game engine dibuat dengan Mono 2.6, sebuah implementasi open-source dari .NET Framework. Programmer dapat menggunakan UnityScript (bahasa terkustomisasi yang terinspirasi dari sintax ECMAScript, dalam bentuk JavaScript), C#, atau Boo (terinspirasi dari sintax bahasa pemrograman phyton). Dimulai dengan dirilisnya versi 3.0, Unity menyertakan versi MonoDevelop yang terkustomisasi untuk debug script.

Asset Tracking

Unity juga menyertakan Server Unity Asset – sebuah solusi terkontrol untuk defeloper game asset dan script. Server tersebut menggunakan PostgreSQL sebagai backend, sistem audio dibuat menggunakan FMOD library (dengan kemampuan untuk memutar Ogg Vorbis compressed audio), video playback menggunakan Theora codec, engine daratan dan vegetasi (dimana mensuport tree billboarding, Occlusion Culling dengan Umbra), built-in lightmapping dan global illumination dengan Beast, multiplayer networking menggunakan RakNet, dan navigasi mesh pencari jalur built-in.

Platforms

Unity support pengembangan ke berbagai plaform. Didalam project, developer memiliki kontrol untuk mengirim keperangkat mobile, web browser, desktop, and console. Unity juga mengijinkan spesifikasi kompresi textur dan pengaturan resolusi di setiap platform yang didukung.

Saat ini platform yang didukung adalah BlackBerry 10, Windows 8, Windows Phone 8, Windows, Mac, Linux, Android, iOS, Unity Web Player, Adobe Flash, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U and Wii. Meskipun tidak semua terkonfirmasi secara resmi, Unity juga mendukung PlayStation Vita yang dapat dilihat pada game Escape Plan dan Oddworld: New ‘n’ Tasty.

Rencana platform berikutnya adalah PlayStation 4 dan Xbox One. Dan juga rumor untuk kedepanya mengatakan HTML akan menjadi platformnya, dan plug-in Adobe baru dimana akan disubtitusikan ke Flash Player, juga akan menjadi platform berikutnya.

Asset Store

Diluncurkan November 2010, Unity Asset Store adalah sebuah resource yang hadir di Unity editor. Asset store terdiri dari koleksi lebih dari 4,400 asset packages, beserta 3D models, textures dan materials, sistem particle, musik dan efek suara, tutorial dan project, scripting package, editor extensions dan servis online.

Physics


Unity juga memiliki suport built-in untuk PhysX physics engine (sejak Unity 3.0) dari Nvidia (sebelumnya Ageia) dengan penambahan kemampuan untuk simulasi real-time cloth pada arbitrary dan skinned meshes, thick ray cast, dan collision layers.

Ogre 3D

OGRE merupakan singkatan dari Object-Oriented Graphics Rendering Engine yang merupakan game engine fleksibel yang berbasis scene ditulis dengan bahasa C++ didesain agar lebih mudah dipakai oleh para developer untuk memproduksi game dan demo yang menggunakan hardware 3D. Library kelas menggambarkan semua rincian dari penggunaan sistem library seperti Direct3D dan OpenGL yang menyediakan sebuah antarmuka berbasis pada objek dunia dan kelas intuitif lainnya.

Fitur-fitur OGRE
1.       Rapih, desain rapi dan dokumentasi penuh dari semua kelas mesin.
2.        Terbukti, mesin stabil digunakan dalam beberapa produk komersial.
3.        Direct3D dan dukungan OpenGL.
4.        Mendukung OS Windows (semua versi besar), Linux dan Mac OSX.
5.       Membangun pada Visual C + + dan Code:: Blocks pada Windows.
6.       Membangun di 3 gcc + di Linux / Mac OSX (menggunakan Xcode)

Kelebihan dan Kekurangan OGRE

Kelebihan yang terdapat pada Ogre diantaranya adalah :

  • Gratis (Freeware).
  • Open source, dapat dikembangkan secara bebas.
  • Dapat memilih render yang diinginkan, OpenGL atau DirectX.
  • Kemungkinan kinerja OGRE dalam scene culling lebih baik.
  • Dapat dirender dengan baik meskipun dengan kartu grafis bawaan Intel.
  • Mempunyai komunitas yang besar.

Dan kekurangan yang terdapat pada Ogre adalah:

  • Hanya sebuah rendering engine tidak dilengkapi dengan tool jaringan, suara dan lain sebagainya.


Game Maker

             Game maker merupakan aplikasi game editor yang bersifat free atau gratis. Software ini bisa digabungkan dengan bahasa pemograman lain seperti C++, berguna bagi yang ingin membuat game bertipe Arcade(2D), juga sudah disediakan sampel game yang dibuat dengan software ini, diantara software itu pasti ada satu yang dikenal yaitu game “1945″.

      Game maker memungkinkan untuk membuat permainan dengan menggunakan drag-and-drop sederhana,sehingga tidak perlu memiliki pengalaman coding sebelumnya. Ini mencakup pilihan bahasa pemrograman untuk menambahkan fitur-fitur canggih pada permainan tanpa perlu menulis satu baris kode.

          Software ini juga dapat membuat permainan mencari profesional dalam sedikit waktu dan membuat game dengan latar belakang, animasi grafis, musik dan efek suara bahkan game 3D.

        Jika telah memiliki banyak pengalaman, ada built-in bahasa pemrograman, yang memberikan fleksibilitas penuh menciptakan permainan dengan Game Maker.

Referensi :



Kamis, 17 Maret 2016

#PetGame 3D Engine Untuk Membuat Game

Unity  

Unity merupakan ekosistem pengembangan game: mesin render yang kuat terintegrasi dengan satu set lengkap alat intuitif dan alur kerja yang cepat untuk membuat konten 3D interaktif, penerbitan multiplatform yang mudah, ribuan kualitas, aset siap pakai di Asset Store dan berbagi pengetahuan di komunitas.

Untuk developer dan studio independen, Unity dengan demokratisasi ekosistem menghancurkan waktu dan biaya hambatan untuk menciptakan permainan unik dan indah. Mereka menggunakan Unity untuk membangun penghidupan melakukan apa yang mereka suka: menciptakan permainan yang menghubungkan dan menyenangkan pemain pada platform apapun.

Unity Software

Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game multi platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan dengan aplikasi yang profesional. Editor pada Unity dibuat degan user interface yang sederhana. Editor ini dibuat setelah ribuan jam yang mana telah dihabiskan untuk membuatnya menjadi nomor satu dalam urutan rankking teratas untuk editor game. Grafis pada unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan directX. Unity mendukung semua format file, terutamanya format umum seperti semua format dari art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android.

Unity secara rinci dapat digunakan untuk membuat video game 3D, real time animasi 3D dan visualisasi arsitektur dan isi serupa yang interaktif lainnya. Editor Unity dapat menggunakan plugin untuk web player dan menghasilkan game browser yang didukung oleh Windows dan Mac. Plugin web player dapat juga dipakai untuk widgets Mac. Unity juga akan mendukung  console terbaru seperti PlayStation 3 dan Xbox 360. Pada tahun 2010, telah memperoleh Technology Innovation Award yang diberikan oleh Wall Street Journal dan tahun 2009, Unity Technology menjadi 5 perusahaan game terbesar. Tahun 2006, menjadi juara dua pada Apple Design Awards.

Server aset dari Unity dapat digunakan semua scripts dan aset game sebagai solusi dari versi kontrol dan dapat mendukung proyek yang terdiri atas banyak gigabytes dan ribuan dari file multi-megabyte. Editor Unity dapat menyimpan metadata dan versi mereka, itu dapat berjalan , pembaharuan dan didalam perbandingan versi grafis. Editor Unity dapat diperbaharui dengan sesegera mungkin seperti file yang telah dimodifikasi. Server aset Unity juga cocok pada Mac, Windows dan Linux dan juga berjalan pada PostgreSQL, database server opensource.

Perizinan atau license dari Unity ada dua bentuk. Ada Unity dan Unity Pro. Versi Unity tersedia dalam bentuk gratis, sedang versi Unity Pro hanya dapat dibeli. Versi Unity Pro ada dengan fitur bawaan seperti efek post processing dan render efek texture. Versi Unity merupakan yang gratis memperlihatkan aliran untuk game web dan layar splash untuk game yang berdiri sendiri. Unity dan Unity Pro menyediakan tutorial, isi, contoh project, wiki, dukungan melalui forum dan perbaruan kedepannya. Unity digunakan pada iPhone, iPod dan iPad operating system yang mana iOS ada sebagai add-ons pada Unity editor yang telah ada lisensinya, dengan cara yang sama juga pada Android.

Panda 3D

Panda3D adalah mesin permainan , kerangka kerja untuk render 3D dan pengembangan game untuk Python dan C ++ program . Panda3D adalah Open Source dan gratis untuk tujuan apapun , termasuk usaha komersial , berkat lisensi liberal . Pergi ke depan dan ambil di sini . Untuk mempelajari lebih lanjut tentang kemampuan Panda3D , kunjungi galeri dan daftar fitur . Untuk mempelajari cara menggunakan Panda3D , periksa sumber dokumentasi . Jika Anda terjebak , meminta bantuan dari komunitas kami , yang sangat aktif .

Blender 3D


Blender mrupakan salah satu software animasi 3D. Software ini dapat didownload secara gratis disitus resmi blender. (blender.org). Pada awalnya blender mrupakan software internal dlm prusahaan neogeo, sbuah prusahaan animasi terbesar di Belanda pada decade 90-an TON ROOSENDAL adalah org yang bertanggung jawab dalam menangani pengembangan software internal di Neogeo pada waktu itu.

Blender adalah grafis 3D aplikasi yg dpt digunakan untuk pemodelan, teksturing rendering, editing dan membuat aplikasi 3D interaktif termasuk permainan video, film animasi atau efek visual. Blender juga merupakan salah satu free open source 3D konten penciptaan suite tersedia untuk sistem oprasi termasuk linux dan digunakan untuk dikembangkan secara komersial tetapi sekarang dirilis dibawah GPL. Blender memiliki fitur sama kuat mengatur dlm lingkup dan kedalaman ke ujung lain tinggi 3D software seperti softimage II xsl, cinema 4D, 3DS Max dan maya. perangkat lunak ini juga berisi fitur yang merupakan ciri khas dari model perangkat lunak hight-end dan merupakan open source yang paling populer grafis 3D aplikasi yang tersedia dan merupakan salah satu yang paling didownload dengan lebih dari 200rb download dan rilis masing-masing.

Unreal Engine

Unreal Engine sendiri tadinya adalah sebuah 3D engine berbayar sampai akhirnya menjadi gratis dan ini menjadi keuntungan tersendiri bagi pengguna atau development game. Karena keuntungan dari unreal engine ini dapat digunakan dengan mudah walau bukan programmer sekalipun. Kita bisa tahu dari percobaan artis yang menggunakannya dapat membuat game seperti atau menyerupai flappy bird.

Dengan digratiskannya aplikasi 3D engine ini telah banyak peminat yang akhirnya menggunakan unreal dan unreal engine ini sangat meningkat unduhannya atau pemakainya. Sekarang game dengan kualitas yang baik dapat kita buat dengan menggunakan aplikasi ini dan dengan cuma – cuma.

Referensi :




#PetGame Aspek Bisnis dan Dunia Game

Game, sebuah kata yang cukup familiar di telinga masyarakat segala usia. Istilah yang secara harfiahnya berarti permainan tersebut, identik dengan berbagai macam bentuk permainan yang bisa dimainkan oleh masyarakat segala usia. Biasanya game dimainkan pada sebuah gadget atau seperangkat alat tertentu, baik secara offline maupun online alias terkoneksi Internet.

Seiring perubahan zaman dan teknologi, perkembangan industri game di dunia ternyata menciptakan potensi bisnis dengan nilai yang cukup luar biasa, hingga triliunan rupiah, termasuk di Indonesia.

"Berbicara soal perkembangan industri game di Indonesia bisa ditarik pada masa sekitar 15 tahun lalu. Waktu itu sudah mulai kelihatan ramainya game konsol seperti Nintendo, Playstation, dll. Zaman itu pelaku industri game di Indonesia kebanyakan hanya sebagai distributor, karena masih era game konsol," tutur Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI) Andi Suryanto kepada Bisnis, belum lama ini.

Saat itu, lanjutnya, belum ada developer atau pengembang game lokal di Indonesia, karena pada waktu itu, kebanyakan masyarakat juga lebih banyak memainkan game bajakan, karena terkait dengan tingginya disparitas harga antara harga kaset game original dengan bajakan.

"Setelah era game konsol, masuklah era game online, sekitar awal 2000-an. Di sini juga mulai bermunculan namanya publisher, yakni perusahaan atau individu yang memiliki hak ekslusif untuk menerbitkan atau memasarkan setiap judul game. Saat itu kebanyakan produk game-nya memang masih buatan luar negeri," ujarnya.

Dia mencontohkan salah satu game online yang cukup menyita perhatian pecinta game adalah Ragnarok Online. Developer alias pembuat game ini adalah Gravity Corporation, perusahaan game yang bermarkas di Korea Selatan, tetapi penerbit alias publishernya PT Lyto Datarindo Fortuna (Indonesia).

"Secara bisnis, industri game di Indonesia mulai berkembang, karena game legal dari luar juga mulai masuk. Namun, developer lokal yang mengembangkan game dengan copyright sendiri masih sulit, lantaran tingginya biaya pengembangan setiap judul game, meskipun banyak talenta yang cukup bagus untuk membuat game," tuturnya.

Waktu itu, lanjutnya untuk mengembangkan satu judul game saja, bisa menelan dana sebesar Rp10 miliar hingga Rp20 miliar. Sekarang anggarannya bisa Rp50 miliar - Rp100 miliar untuk membuat game dengan jalan cerita panjang dan grafis yang bagus. Ini hanya pengembangan saja, belum biaya marketing dan lain-lain.

"Tidak berselang lama, sekitar 2002/2003 muncul developer lokal, namanya Matahari Studios. Perusahaan yang dibuat oleh investor asing di Indonesia yang memanfaatkan talenta lokal untuk menggarap atau menerima order pembuatan game luar negeri," tuturnya.

Di era ini, katanya mulailah bermunculan talenta-talenta, yang awalnya tertarik pada dunia informasi teknologi, mulai turut beralih menggeluti dunia animasi maupun game.

"Akhirnya, 2005-2006 mulai bemunculan developer-developer lokal yang handal, meskipun target usahanya masih menerima orderan game dari luar," ujarnya.

Namun, seiring berkembangnya waktu, teknologi, dan peluang, maka mulai bermunculan pula developer game dengan copyright mereka sendiri, hingga sekarang.

Sejumlah perusahaan game di Indonesia yang hasil karyanya cukup dikenal antara lain, Agate Studio, Altermyth Studio, Toge Production, Tinker Game, Touch Ten Game, dan lain-lain.

Beberapa game Indonesia yang cukup diakui keberadaannya antara lain seperti Infectonator buatan Toge Production, Ramen Chain buatan Touchten Game, dll.

Dia mengatakan seiring dengan pertumbuhan smartphone di dunia maupun Indonesia saat ini, turut andil besar dalam mendorong perkembangan industri game di Tanah Air, baik dari sisi produsen maupun konsumen.

Magnet industri ini mampu mendorong menjamurnya developer-developer lokal, termasuk developer indie (belum berbentuk perseroan). Saat ini terdapat lebih dari 400 developer dengan lebih dari sekitar 1000 game telah dilahirkan.
Berikut ini adalah aspek bisnis untuk game online, seperti :

1.     Adanya credit point

Yang dimaksud disini adalah di dalam game online ada barang-barang yang dapat dibeli dengan uang asli dan jika kita memiliki banyak barang tersebut kita bisa menjual barang tersebut kepada pemain lain and mendapatkan keuntungan uang dari abrang tersebut.

2.     Dapat mengikuti turnamen game online.

      Jika anda pemain game sejati atau gamers pasti anda akan senang apabila mengikuti turnamen suatu game yang kita sukai. Di dalam turnamen itu sendiri kita dapat mencari uang atau memenangkan kejuaraan beserta hadiah yang disediakan.

      3.     Sebagai pengulas game

Belakangan ini banyak orang yang hobi game dan akhirnya memposting ulasan mereka bermain game atau bahkan merekan kegiatannya dan menampilkannya di youtube . jika banyak orang yang melihat atau mengunjungi web ulasan anda . akan banyak orang yang menaruh iklan kepada anda dan bahkan menyeponsori anda untuk memainkan sebuah game demi mengingkatkan rating game tersebut . hal ini bisa menjadi aspek bisnin yang menjajikan dan menguntungkan . seperti hobi yang dibayar .

      4.     Menawarkan account game online

Selain dapat menjual barang yang berharga kita sebagai pemain game onli dapat menjual account game online kepada pemain lain . misalnya kita mulai bosan dengan suatu game dan orang lain ingin memainkan game tersebut tapi tidak ingin membuang banyak waktu . disitulah mereka akan mencari account game yang sudah memiliki level tinggi dah lebih mudah dalam meneruskan permainan.

5.   Mengembangkan Online store/Aksesori game

Selain itu Online store juga salah satu peluang bisnis yang cukup pesat atau bisa dibilang menguntungkan sekali. Apalagi diera sekarang pemain game atau gamers selalu update pada setiap equipment yang digunakan seperti mouse, keyboard, headgear, headset, mousepad dll. Selain itu online store juga dapat dengan mudah kita gunakan sebagai solusi dalam dunia bisnis.

Berikut adalah salah satu orang yang berdiri untuk memulai bisnis didunia game.

Siapa yang tak suka bermain game. Hampir semua orang sangat suka bermain game. Apalagi bagi kaum muda sekarang, bermain game sudah seperti sebuah kebutuhan yang harus dilakukan setiap harinya. Game yang sifatnya menghibur dan memiliki peminat yang banyak ini kemudian membuat peluang yang besar untuk dijadikan bisnis.

Salah satu orang yang kemudian menjadikan #game ini menjadi peluang bisnis adalah Anton Soeharyo. Melalui perusahaannya yaitu Touchten, Anton kini telah sukses memproduksi 20 game dengan 10 juta orang pengguna dengan meraih total omzetnya sekitar 200.000 dollar AS atau lebih dari Rp 2 miliar per bulan. Lalu bagaimanakah Anton Soeharyo bisa mengukir kesuksesan bersama Touchten ini? Berikut kisahnya.

Awal Mula Terjun ke Dunia Game

Ketertarikan Anton pada dunia game bermula saat ia merasa kesulitan kuliah di Waseda University, Tokyo dan juga mengambil studi di Peking University, Beijing, Cina (double degree). Di sana pria yang mengambil kerja sambilan sebagai asisten pengajar Bahasa Inggris ini kemudian terinspirasi dari keberhasilan para developer iOS, terutama pada sebuah game tentang kentut yang dinilainya sangat sederhana. Dari sana Pria kelahiran 30 Oktober 1985 ini  pun memutuskan untuk membuat #aplikasi dan menjualnya di Apple Store.

Menghasilkan Karya yang Gemilang

Karya pertama game ciptaan Touchten yaitu iPhong memang terlalu berhasil karena hanya mencapai 2 ribuan unduhan. Meski demikian Anton tidak berputus asa. Anton beserta timnya terus bekerja keras menggodok ide-ide baru. Hingga disuatu saat Anton berhasil menciptakan game berbasis resto Jepang yang bernama Susi Chain. Dari sinilah bisnisnya mulai berkembang, karena di luar dugaan, game ini ternyata mendapatkan respon positif hingga mampu meraup unduhan hingga 2,1 juta.

Karya berikutnya juga mendapatkan respon baik adalah game Hachiko yang mencatatkan jutaan download. Game yang diproduksi Touchten ini sendiri tidak mengutamakan grafis yang luar biasa. Namun yang terpenting game yang diciptakannya mampu menghibur dan menarik hingga membuat kecanduan maka itu adalah yang diprioritaskan meski hanya memiliki sifat yang sederhana.

Referensi :

http://duniadropship.com/ragam-peluang-bisnis-saat-ini-khusus-penggemar-game-online/

http://industri.bisnis.com/read/20140303/105/207515/sejarah-perkembangan-industri-game-di-indonesia

https://www.maxmanroe.com/anton-soeharyo-founder-touchten-yang-sukses-menjadi-miliarder-dari-bisnis-game.html

#PetGame Pengelompokan Game


Game terbagi menjadi bebeapa jenis atau bagian, ada FPS, RTS, RPG, Action, Sports, Adventurs dll. Sekarang saya akan mengelompokan beberapa game berdasarkan genrenya atau jenisnya.

First Person Shooter[FPS]

Game satu ini memang paling di sukai di kaum laki - laki anak - anak maupun remaja, bahkan ane pernah liat seseorang berumuran 30 masih memainkan game ini, yup betul ... game First Person Shooter dan biasa di singkat FPS yang mempunyai nama lain Shooter ini menjadi populer karna berurusan dengan tembak - menembak, biasa nya dalam cerita game ini hanya menggunakan ssudut pandang orang pertama. biasanya game Shooter ini mempunyai fitur untuk memilih berbagai latar belakang karakter dan masing - masing karakter mempunyai kemampuan tembak - menembak secara tersendiri ... game Shooter ini yang menjadi populer adalah karna adanya game online seperti Point Blank, Counter Strike, Special Force dan lain - lain, Tpi jangan kuatir jika kalian tak mau pergi ke warnet untuk nbermain game online Shooter, masih banyak kok game shooter offline yang terkenal seperti Point Blank Offline, Counter Strike dan lain lain, untuk Counter Strike mempunyai beragam versi seperti Counter Strike 1.6, Counter Strike Extreme V 1 - 7, Counter Strike Refresh Edition, Counter Strike Global offince, Counter Strike Break Trough Edition dan masih banyak lagi untuk game CS Offline ini dan game shooter lainya.

Real Time Strategy [RTS]

Game yang dikenal sebagai game Strategy ini juga cukup populer loh ... Game ini biasanya menceritakan peperangan yang melibatkan pikiran untuk mendapatkan strategy tertentu. biasanya kita dapat mengontrol, membangun, memperintah suatu daerah agar daerah itu menjadi maju dan aman terkendali dari para musuh dari daerah lain. Dalam game ini juga dapat mengasah kemampuan strategy anda. Game ini biasanya banyak di temukan di kalangan game Online seperti Dota, Clash Of Clans,Clash Of King dan masih banyak lagi. tapi jangan takut untuk kalian pencinta game Offline, karna masih banyak game strategy yang mengandalkan komputer atau laptop tanpa Koneksi internet dan salah satunya adalah Warcraft.


Role Playing Game [RPG]

Mungkin ini adalah sebuah game yang sama seperti Real TIme Strategi, game ini berdasarkan sebuah alur cerita yang kadang tak bisa di ubah alur ceritnya. Kita dapat memilih berbagai macam karakter disini dan kita di suruh untuk menjalankan Alur Ceritanya. seperti menjalankan misi misi atau Quest tertentu. Contoh Game RPG ini adalah Final Fantasy, Ragnarok, Atau mungkin Dragon nest.

Action Game

Jenis game yang pertama yaitu permainan aksi (Action games), jenis game yang satu ini adalah game yang menggunakan refleks, akurasi, dan waktu yang tepat untuk menyelesaikan sebuah tantangan. Ini mungkin merupakan genre dasar dari sebuah permainan, dan yang memiliki permainan terbanyak. Dalam permainan aksi, biasanya terdapat pertempuran. Sub-genre dari permainan aksi ini yaitu seperti : Fighting, FPS, TPS

Fighting Games

Fighting game adalah jenis game bertarung. Seperti dalam arcade, biasanya pada game jenis fighting kita dapat memilih karakter dengan kemampuan yang berbeda-beda kita dapat mengeluarkan jurus-jurus ampuh dalam pertarungannya. Jenis fighting biasanya one on one dalam sebuah arena yang sempit atau dibatas  luas arena pertarungannya.
Contoh action game : Mortal kombat, Street fighter, Tekken dll

TPS (Third Person Shooter)

TPS adalah game yg memiliki ciri khas mirip dengan FPS yaitu biasanya memiliki gameplay tembak menembak hanya saja sudut pandang yg digunakan dalam game ini adalah orang ketiga terlihat setengah badan.
Contoh game Tps: Ghost Recon, Hallo, Dead space dll

Adventure Game

Adventure Game game yang mengutamakan masalah eksplorasi, perjalanan demi perjalanan, dilewati untuk mencapai tujuan pada game tersebut dan pemecahan teka-teki. Namun terkadang meliputi masalah konseptual, dan tantangan fisik, game yang sangat cocok untuk anda jiwa petulang
Contoh Adventure game: Indiana Jones, God of War, Tomb Raider, Assasins Creed dll

Racing Game

Racing game yaitu video game yang menuntut keterampilan para pemainnya untuk mengemudi dalam sebuah kompetisi balap-membalap. Game yang memacu adrenaline para pemainya untuk jadi nomor 1 dalam balapan.
Contoh Racing game: Need for Speed, Carbon, Grid dll

Sport Game

Jenis game Permainan olahraga (Sports games), yaitu game yg diciptakan untuk pemain yang cinta olah raga, game yang menuntut keterampilan pemain untuk melakukan pertandingan olahraga secara virtual, seperti pertandingan sepak bola, basket, dan sebagainya.
Contoh Sport game: Pro Evolution Soccer, Madden NFL, FIFA dll.

Saat membicarakan klasifikasi game, umumnya kita mungkin akan membaginya berdasarkan platform (board game, card game, PC, mobile, konsol), genre (action, adventure, role-playing, strategy), atau tema (fantasi, sejarah, olahraga). Padahal sejatinya ada juga klasifikasi lain, yaitu berdasarkan tujuan penggunaannya.

Berikut ini adalah game yang digunakan berdasarkan tujuan penggunanya :

Game as Game

Jenis game yang satu ini adalah jenis game yang paling umum kita temui. Tujuan utama dari game jenis ini adalah kesenangan dan fun!

Game as Media

Jenis game as media punya tujuan utama yang berbeda dari jenis game as game, walau kadang juga tetap memiliki unsur fun.

Tujuan utama dari game as media adalah untuk menyampaikan pesan tertentu, memanfaatkan game sebagai medium si pesan. Isi dan cara penyampaian pesan ini tergantung pada keinginan sang desainer game dan target yang dikejar.

Contoh umum dari game as media adalah game yang termasuk dalam serious game, seperti advergame, edutainment atau edugame, exergame, simulasi, dan lainnya.

Jenis game ini bisa diimplementasikan pada bidang-bidang yang lebih luas, seperti marketing, pendidikan, dan lain-lain.

Game Beyond Game

Terakhir adalah game beyond game, atau bisa disebut juga dengan istilah gamification. Gamification adalah penerapan konsep atau cara berpikir game design ke dalam lingkup non-game.



Bentuk gamification sendiri pun biasanya tidak berupa game, misalnya sistem reward dari poin yang dikumpulkan dengan berbelanja, atau lainnya. Sama seperti serious game, gamification bisa diterapkan dalam beberapa bidang yang lebih umum seperti seni, pendidikan, jurnalisme, bisnis, dan lainnya.

Cukup sekian yang dapat kami sampaikan, sebenarnya masih banyak jenis-jenis game yang ada tapi kita disini hanya berbagi jenis game yang umum/biasa digunakan.


Referensi : 



Minggu, 13 Maret 2016

#PetGame Sejarah Game

Sejarah Game 

Game itu sendiri berasal dari bahasa inggris yang berarti permainan, game juga bisa diartikan sebagai suatu strategi dalam mencapai suatu tujuan yang ditetapkan dan menggunakan trik-trik dalam mempermainkannya.

Pada awalnya game itu sendiri berawal dari suatu kebiasaan anak-anak yang bermain bersama teman-temannya seperti kalau jaman dahulu banyak permainan kelereng dan petak umpet dan lain sebagainnya, tetapi saat ini permainan games mulai berkembang yaitu yang ada di computer dan permainan itu bisa offline maupun online, tidak luput dari orang yang mempermainkan game offlien dan online para industry pembuatajn game itu sendiri juga berlomba-lomba dalam membuat suatu karya barukarena mereka merasa games itu dapat mendatangkan keuntungan yang sangat besar karena didunia ini banyak sekali peminatnya dan mereka rela mengeluarkan uang untuk bermain game karena suatu permainan  itu sangat menyenang kan jadi ana-anak rela mengeluarkan apapun untuk bisa bermain game. Dan hal inilah yang membuat perkembangan games di computer sangatlah cepat. Dan permainan games itu tidak hanya mengisi waktu luang aja tetapi permainan ini juga ada yang digunakan untuk media pembelajaran maupun mengetes intelektual anak-anak , tetapi games inipun juga ada sisi negatifnya yaitu dapat menyebabkan kecanduan dan bagi para gamers yang sudah kecanduan nantinya akan menghambur hamburkan uangnya dan boros untuk membelanjakan games.

Games pertama kali dirilis pada bulan oktober 1997 , dan selanjutnya yaitu game Nintendo yang pertama kali menggunakan 8 bit didalam Nintendo ini ada games yang pada tahunnya sangat ngetren dan popular yaitu super Mario broos dan tentunnya ini adalah kenangan amsa kecil saya saat saya masih bermain game ini da nada juga permainan lain yaitu kontra dan lain sebagainnya, setelah populernya game Nintendo ini ada lagi keajuan games yaitu munculnya Sega Mega Drive dan permainan ini menggunakan 16 bit dan dirilis sekitar tahun 1988 dan permainan yang dlu saya mainkan adalah Guilty Gear , Sonic yang dlunya juga menjadi kenangan saya dimasa kecil saya dahulu.


Setelah Sega mulai terlupakan munculah yang dinamakan Playstation yang sudah menggunakan 32 bit tetapi pada generasi ini banyaklah sainganya diantarannya Xbox, PS2,Dreamcast dan lain-lainnya. Dan kita dapat menganalisi bahwa perkembangan games dari tahun ke tahun sangatlah cepat dan banyak sekali yang berlomba-lomba membuat game untuk kepentingan pribadi dan mendapatkan untung yang sebesar-besarnya. Setelah ini pada masa ini game semacam PlayStation mulailah merosot kepopulerannya karena banyak sekali game komputer yang tidak kalah menarik dengan PlayStation karena disamping bisa offline game di computer juga dapat offline dan bisa berhubungan dengan orang-orang diseluruh dunia, dan yang membuat game computer laku adalah apa yang bisa dilakukan di PlayStation juga dapat dilakuakn di computer misalnnya menggunakan JoyStik, menambah kartu grafis atau VGA yang lebih agar grafiknya mirip PlayStation dan juga Game-Game yang ada di PS dapat dimainkan di komputer , sehingga perkembangan PS mulailah dikalahkan dengan adanya computer yang serba bisa , sekarang ini banyak guru yang meminati game karena adannya games untuk membantu pembelajaran guru maupun untuk menambah pengetahuan muridnya , games ini juga ada yang digunakan untuk Olimpiade Matematika . games digunakan dalam pembelajaran karena pada dasarnya jika seseorang itu suka pada game dan pembelajaran disispkan kedalam game maka apa yang disampaikan itu akan mudah dicerna oleh siswa karena dengan hati yang bahagia sesusah apapun pelajarannya pasti akan bisa diterima dan menjadi teringat sampai kapanpun, maka games jangan dianggap dari sisi buruknya saja karena games juga dapat dijadikan media pembelajaran yang mungkin akan bisa mencerdaskan siswa-siswi yang malas belajar menggunakan buku tulis.

Perkembangan Game Konsol dari Jaman ke Jaman

Game dapat diartikan permainan atau ketangkasan baik itu dalam olah berpikir, olah strategi, olah ketangkasan. Dari yang muda sampai yang tua dapat menikmati sebuah permainan. Sebelumnya saya telah menjelaskan secara sederhana dan sebelum  lebih jauh game-game apa saja yang berkembang sampai sekarang. 

Generasi Pertama

Pada tahun 1972, perusahaan magnavox mengembangkan consule oddysey dikenal dengan permainan PONG yang merupakan permainan ping-pong yang dapat dimainkan dua orang. Merupakan terobosan yang tidak terduga karena antara mesin dan manusia dapat saling berinteraksi.

Generasi Kedua

Pada tahun 1976, dirilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video Sistem. Di era generasi ini yang menjadi bintang utamanya adalah konsol game ATARI. Perkembangan di generasi kedua ini melahirkan Ki-Ka (Fairchild Channel F), Atari 2600, Magnavox Oddyssey ver. 2 dan Atari 5200.

Generasi Ketiga

Pada tahun 1983, yang diproduksi di jepang dengan perusahaan Famicom atau yang sering disebut orang sebagai Nintendo. Pada generasi inilah muncul Nintendo dan sega dan secara kualitas gambar kedua konsul ini hampir sama, yang membedakan adalah Nintendo memiliki 8 bit prosessor sedangkan Sega memiliki 16 bit prosessor.

Generasi Keempat

Pada tahun 1988 dimana nintendo dan sega masih bersaing, pada saat itu Sega mengeluarkan seri sega terbaru yaitu Sega Mega Drive yang memiliki kualitas gambar lebih bagus dibandingkan dengan nintendo. Merasa tersaingi NES akhirnya mengeluarkan SNES (Super Nitendo Entertainment System). Pada tahun 1989 Nintendo merilis game-handheld yaitu game boy, NEC merilis video game sistem Turbografx-16 (PC Engine Versi Amerika), Sega merilis video game system Sega Genesis, Atari merilis game-handeld berwarna pertama Atari Lynx. Pada Tahun 1990 Trip Hawkin mendirikan 3DO, NEC merilis Turbografx CD untuk Trubografx-16, mengupgrade dengan CD-Rom squaresoft merilis Final Fantasy pertama. Sega merilis game handheald Game Gear. Tahun 1991 Commodore merilis video game rumahan berbasis CD. Fujitsu merilis FM Towns Marty. Nitendo merilis Super Nintendo. Tahun 1992 philips merilis video game rumahan berbasis CD, CD-i. Sega merilis ekspansi Sega CD untuk Sega Genesis.

Generasi Kelima

Generasi ini mulai munculnya konsol game Sony Playstation yang dikembangkan oleh perusahaan dari Jepang yaitu Sony. Sudah memiliki gambar 3D dan menggunakan prosessor 32 bit. Kualitas gambar hampir seperti real

Generasi keenam

Generasi ini mulai munculnya konsol-konsol game dari Sony, Sega, Nintendo serta munculnya konsol game baru yang diluncurkan oleh Microsoft yang diberi nama Xbox. Pengembangan dari Sony sendiri dia membuat Playstation 2 yang menggunakan RAM dan menggunakan kepingan DCD karena data dari video game yang disimpan cukup besar.

Generasi Ketujuh

Persaingan konsol game makin ketat, yaitu Sony mengeluarkan playstation 3 yang memiliki kualitas gambar real dan menggunakan blue ray, blue ray berkapasitas 200 Gb. Nintendo mengeluarkan Nintendo Wii. Xbox dari Microsoft mengeluarkan Xbox 360. Dan mulai dikembangkan teknologi dengan sistem permainan online yang melibatkan banyak orang atau multiplayer.

Generasi Kedelapan

Di generasi kedelapan, konsol game semakin canggih dengan berbagai dukungan sensor hingga hadirnya fitur-fitur yang tidak hanya mampu sebagai konsol game, namun juga mampu sebagai Multimedia-Machine. Seperti Microsoft XBOX-One dengan Sensor Kinect , Nintendo Wii-U dengan sensor Wii Remote dan Playstation 4 dengan Sensor Playstation Move.

Sumber: 

http://todepoin.com/7-tujuh-perkembangan-game-konsul-dari-jaman-ke-jaman/

http://www.kompasiana.com/www.emuparadise.me/sejarah-munculnya-game_5520c054a33311514846cef9

http://www.wadezig.com/2015/konsol-game-dari-masa-ke-masa/