Nama : Dika Handika
NPM : 52413445
Kelas : 3IA22
Mata Kuliah : Desain Pemodelan Grafik
Dosen : Syefani Rahma Deski
Pada pertemuan kali ini saya akan sharing sedikit mengenai pemodelan grafis untuk game 2D maupun 3D. sebelum kedalam materi kita harus tau apa yang dimaksud dengan desain pemodelan grafis. Singkatnya Pemodelan grafis ialah suatu proses menciptakan objek berupa citra (gambar rancangan, citra komputer) yang dibuat untuk informasi, ilustrasi, atau hiburan yang dibuat melalui aplikasi komputer.
Pengertian
Game
Secara bahasa game berarti permainan, maksudnya adalah tata-cara,
langkah-langkah atau metode didalam bermain untuk suatu hiburan. *penulis*.
Menurut beberapa orang:
a. JOHN C BECK & MITCHELL
WADE
Menurut John C Beck & Mitchell Wade, Game
adalah penarik perhatian yang telah terbukti. Game adalah lingkungan pelatihan
yang baik bagi dunia nyata dalam organisasi yang menuntut pemecahan masalah
secara kolaborasi
b. IVAN C. SIBERO
Game merupakan aplikasi yang paling banyak
digunakan dan dinikmati para pengguna media elektronik saat ini.
c. FAUZI A
Game merupakan suatu bentuk hiburan yang
seringkali dijadikan sebagai penyegar pikiran dari rasa penat yang disebabkan
oleh aktivitas dan rutinitas kita
d. SAMUEL HENRY
Game merupakan bagian tak terpisahkan dari
keseharian anak, sedangkan sebagian orang tua menuding game sebagai penyebab
nilai anak turun, anak tak mampu bersosialisasi, dan tindakan kekerasan yang
dilakukan anak
e. ANDIK SUSILO
Game adalah salah satu candu yang susah
dihilangkan, bahkan ada yang mengatakan bahwa candu game online setara dengan
narkoba
f. JOHN NAISBITT
Game merupakan sistem partisipatoris dinamis
karena game memiliki tingkat penceritaan yang tidak dimiliki film
g. ALBERT EINSTEIN
Game adalah bentuk investigasi paling tinggi
h. WIJAYA ARIYANA & DENI
ARIFIANTO
Game merupakan salah satu kebutuhan yang menjadi
masalah besar bagi pengguna komputer, karena untuk dapat memainkan game dengan
nyaman, semua komponen komputernya harus memiliki kualitas yang baik, terutama
VGA card-nya
i. RUDY KURNIAWAN
Game itu
juga merupakan sarana untuk menghibur diri dari kehidupan nyata yang penat.
Dimana hiburan ini jg berfungsi untuk merelaksasikan diri yang sedang galau.
Bisa juga mencari teman(apalagi kalau game online).
Perbedaan
Game 2D dan 3D
Seiring perkembangan dunia game dan teknologi grafis, maka berkembang
teruslah model-model yang terus diperkenalkan pada dunia game ini. Mulai dari
game Dua Dimensi (2D) hingga game Tiga Dimensi (3D), bahkan ada beberapa game
yang sudah memakai teknologi Augmented Reality atau Virtual Reality. Hal ini
sedikit banyaknya mempengaruhi seluruh pembuatan game dari
perusahaan-perusahaan pembuat game. Bahkan dari vendor-vendor penyedia kartu
grafis guna memfasilitasi dan mendukung agar game-game yang keren seperti 3D
dapat dan mampu berjalan pada komputer.
Game 2D
Game dua dimensi dilihat dari keadaan ruangnya yang hanya memiliki dua sisi ( X dan Y). Sedangkan untuk gambarnya sendiri dapat menggunakan Vector maupun Bitmap. Untuk membuat animasi bergerak (berjalan,melompat,berlari,dll) kita harus membuat gambar satu persatu yang disebut dengan(frame).
Kerealisasian gerakan ditentukan dari gambar yang dibuat, jumlah gambar(frame) yang digunakan, serta hitungan gambar per detik (frame per second).
Game dua dimensi ini memiliki 2 konsep, yaitu:
Static View
Dimana
semua objek berada pada satu bidang dan gerakan karakter utama hanya terbatas
pada bidang itu saja.
Side Scrolling View
Dimana
objek-objek dan gambar latar akan terus bergerak ke kanan dan ke kiri sesuai
dengan kecepatan gerakan karakter yang dimainkan.
Contoh: Pac-man, Space Invader, Mario Bros, dan game-game sederhana lainnya.
Game 3D
Setelah munculnya game 2D, berbagai perusahaan berlomba-lomba untuk mengembangkan teknologi terbaru, sehingga muncullah tampilan 3D datar (3D Plaine) hal ini sering membuat bingung karena sering disebut game 2D tapi mereka tidaklah sama. Game seperti ini bukan 2D tapi tidak juga full 3D. Biasanya gameplaynya memang mirip game 2D dimana kita hanya bisa bergerak secara horizontal dan vertical namun beberapa gambarnya di render secara 3D. Teori grafik seperti ini disebut dengan 2.5D atau pseudo-3D sedangkan pada istilah game lebih dikenal dengan isometric/diametric atau bahkan trimetric projection.
Berbeda dengan game 2D dalam game 3D anda akan menemui tiga sisi (X,Y,Z).
Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan:
-3d object/model :
ini merupakan model/ object 3 dimensi yang nantinya akan anda jadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata,musuh, permukaan tanah ,pohon, bukit,dll. Object 3d seperti ini bisa anda buat dengan menggunakan program seperti “3D S.Max”,”Maya”,”Hash”,dll
-2d graphic:
gambar 2d juga berperan dalam membuat game bertipe 3D fungsi gambar 2d antara lain:
- sebagai texture untuk object
- sebagai latar belakang ( langit , pemandangan,dll)
- sebagai meteran untuk nyawa , gambar untuk speedometer (untuk game racing), dll.
Sedangkan untuk membuat animasi dalam 3D dapat digunakan bones(tulang) yang layaknya manusia dapat digerakkan. Selain itu animasi tetap juga dapat menggunakan bitmap (gambar 2d) untuk animasi pada texture air, api,dll.
Dari
sudut pandang Grafik Komputer
1.
Grafik Komputer 2D
Grafik komputer 2D adalah objek digital berbasis komputer, yang mengambil
objek-objek dua dimensi. Model Grafik 2D adalah kumpulan model geometri/grafik
vektor, gambar digital, fungsi matematika, dan sebagainya. Model-model ini
dapat dimodifikasi dan dimanipulasi oleh transformasi geometri dua dimensi,
seperti translasi, rotasi, dan dilatasi. Model-model yang digunakan pada disain
grafis 2D biasanya tidak mendukung bentuk-bentuk tiga-dimensi, atau fenomena
yang bersifat tiga dimensi, seperti pencahayaan, bayangan, pantulan, refraksi,
dan sebagainya. Namun, mereka dapat membuat model berlapis-lapis (layer),
nyata, translusen, dan transparan, yang dapat ditumpuk dalam urutan tertentu.
Urutan tersebut biasanya didefinisikan dengan angka (kedalaman lapisan, atau
jarak dari si penglihat).
2.
Grafik Komputer 3D
Grafik 3D merupakan perkembangan dari grafik 2D. Didalam grafika komputer,
3D merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga
dimensi. Suatu objek rangka 3D apabila disinari dari arah tertentu akan
membentuk bayangan pada permukaan gambar. Proses pembuatan grafik komputer 3D
dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk
dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata
letak sebuah objek, dan 3D rendering yang memproduksi image dari objek
tersebut. Grafik 3D adalah sebuah gambar,garis,lengkungan,dan sebagainya yang
memiliki titik-titik yang menghubungkan menjadi sebuah bentuk 3D
Dari sudut pandang Dimensi Matematika
1. Dua Dimensi Matematika
2D adalah objek yang diwakili oleh 2 sumbu, yaitu sumbu x dan y (hanya variable), dimana koordinat dari sumbu x dan y hanya berkutat pada panjang dan lebar itu sendiri, sehingga bentuk dari dimeni ini hanya bisa dilihat dari atas saja, tidak bisa melihat kesamping dan kebelakang atau dari bawah.
2. Tiga Dimensi Matematika
3D adalah objek yang diwakili oleh 3 sumbu, yaitu x, y dan z. dimana koordinat dari sumbu x,y dan z membuat objek dari kerangka panjang, lebar dan tinggi. Sehingga memiliki kedalaman suatu objek. Dan objek tersebut dapat dilihat dari samping kiri kanan, serta dari belakang juga.
Dari
sudut pandang Animasi
1.
Animasi 2D (2 Dimensi)
Animasi jenis ini juga biasa disebut dengan film kartun. Kartun sendiri
berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu. Contohnya misalnya:
Looney Tunes, Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon, dan lainnya.
2.
Animasi 3D (3 Dimensi)
Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter
yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya.
Contohnya Toy Story, Monster Inc., Finding Nemo, The Incredible, Shark
Tale. Cars, hingga Final Fantasy. Disini kita bisa melihat perbedaan visual
jika dbandingkan dengan animasi 2D. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan
animasi 3D atau CGI (Computer Generated Imagery).
Sumber:
Tidak ada komentar:
Posting Komentar